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约个电影吧|《侏罗纪世界2》使用DaVinci Resolve Studio制作

2018-07-18 08:48:46
由 guanliyuan 发表

小布鲁是男主欧文驯养的一只迅猛龙,生活在纳布拉尔岛上,这座岛便是侏罗纪公园的废址,上面还生活着很多种类的恐龙。因为被隔绝,它们一直自生自灭。直到三年后这座恐龙岛休眠的火山突然活跃了起来。

女主克莱尔和男主重逢后奔赴恐龙岛将恐龙们转移到安全的地方保护恐龙免于灭绝,在营救的过程中,原来一场阴谋正在进行着。反派大boss一直在制造武器恐龙,研制出了新型暴虐迅猛龙,这个半成品的恐龙不但凶猛,会开门甚至还有迷一样的微笑(尴尬)。

在这场生死逃亡中,“龙套”龙们,迷惑龙、剑龙、三角龙、甲龙、肿头龙、似鸡龙、中国角龙、冥河龙、美颌龙、重爪龙、棘龙、异特龙、食肉牛龙 、沧龙、冥河龙,老霸王龙(世界1主角)一一出现各有戏份(不要问小创为什么知道这么多恐龙的名字)我们的“主角”龙布鲁骁勇善战赢了“反叛”龙暴虐迅猛龙拯救了欧文、克莱尔和克隆小女孩梅西。梅西按下控制伐释放了所有的恐龙,恐龙世界来临(续集3的暗线)。

侏罗纪.jpg

影片上映后,在豆瓣上评论超过5万,褒贬不一。然而在我们影视幕后圈,看电影都是有职业病的好不好(偷笑),特效怎么样,画面怎样,剧情怎么样,节奏怎么样,拍摄手法怎么样?(大笑同为影视幕后圈的你有没有中招?)

这部影片的制作公司为Goldcrest Post,他们使用DaVinci Resolve Studio和DaVinci Resolve Advanced Panel完成了《侏罗纪世界2》最终DI版。

“制作续集时,我们的目标是丰富而鲜艳的画面色调,并同时要保持自然的对比度,”数字调色总监Adam Glasman如是说,“摄影指导Oscar Faura和数字影像技术员在现场合作完成样片调色,为我们提供每个场景的CDL文件,以便我们在调色时对整体影调有所把控。这一视觉参考依据能给我们提供一个不错的出发点,让我们在这个基础上使用DaVinci Resolve进行强化和调整。”

由于影片涉及数量庞大的视觉特效制作工作,Glasman、Faura和ILM的VFX团队都需要明确统一影片的配色方案,因为色彩的剧烈变化会影响电脑绘图(CG)工作的灯光效果。

“数字中间片制作开始的前几个月,Faura抵达伦敦,在Goldcrest公司和我们进行了为期一周的准备工作。我们一起完成了影片的粗调,并向导演、剪辑师和VFX团队展示粗调后的影片,确保所有人都满意这样的影调。”Glasman介绍说。

影片在制作期间需要多方之间频繁沟通。将CDL文件与VFX团队共享后,ILM工作室就能够在制作CG的时候有一个接近最终成片的画面作为参考。此外,Goldcrest公司还可以在调色时查看每只恐龙的蒙版,这样就能让Glasman更加灵活地进行调色操作,从而确保CG与背景图层和谐一致。

影片中那场火山爆发的场面是在夏威夷的一个小岛上取景的,拍摄当日艳阳高照。“刚拿到素材的时候,所有镜头画面看上去都十分明亮,给人一种愉快的感觉。”Adam回忆说。

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“但我们需要通过调色,制造出火山喷发产生大量火山灰云团蔓延覆盖小岛,片中人物和恐龙身处险境的紧张气氛。这是整部影片中十分关键的一段画面,也是其中一段最后效果和现场CDL文件差距甚大的画面。”他总结说。

“这段画面调色后的最终效果比较暗淡,色彩也比较沉闷,正好十分形象地刻画出火山喷发之际几位主角和恐龙在暗无天日的小岛奔跑逃生的惊险画面。”

还没有看过电影的小伙伴预告片感受一下,看过的朋友再以职业病的角度欣赏下。图片关键词图片关键词图片关键词


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